lunes, 31 de diciembre de 2007

Sesión V: La Caída del Déspota

Año del Reino 769.
Estación de Fuego Ascendente.
Día de Marte.
El reinado de los Déspotas ha terminado. Luego de derrocar a Rankar VII en una larga y sangrienta batalla por la libertad del pueblo, los Héroes de Gem han fundado la Federación del Sur y comenzado a esteblecer la base para un nuevo Deliberativo Solar; p
oco queda ya de la Gem gobernada por las poderosas familias nobles, sinónimo de la esclavitud y opresión a lo largo del Sur.
Con el soporte de la emergente Facción Dorada y la lealtad de los Vástagos del Dragón habitando en la región, poco parece interponerse entre los Exaltados y sus sueños de libertad. Y aún así un largo camino se extiende frente a los héroes de la Federación. Quizás la batalla por Gem haya llego a su victorioso final, pero la batalla por el Sur -la verdadera batalla- ni siquiera ha comenzado.

domingo, 9 de diciembre de 2007

Sesión IV: Principios de Libertad

Año del Reino 769.
Estación de Fuego Ascendente.
Día de Mercurio.
Ha comenzado. Gestándose lentamente desde hace cuatro siglos, el desconento general tanto mortal como inmortal en Gem ha florecido en una hermosa flor del color de la sangre. Demasiadas traiciones, alianzas forzadas y falsos juramentos de lealtad han derivado en una situación de muerte o muerte, de guerra y revolución inminentes.
El mismo orden sobrenatural de Gem ha cambiado, los dioses locales derribando al manipulador dios conocido como Diamante Resplandeciente con la ayuda de los Exaltados Solares que han puesto la revuelta en marcha. Las horas, como granos de arena que caen, transcurren mientras se aproxima la batalla por el dominio absoluto de la metrópolis.
Sangre correrá. Los dioses los están observando.

lunes, 8 de octubre de 2007

Sesión III: Tormentas de Arena y Fuego

Año del Reino 769.
Estación de Madera Descendente.
Día de Júpiter.
Luego de una semana de asedio, guerra y muerte, gran parte del Ejército Real de Gem yace derrotado frente a la arrolladora oposición de los campesinos rebeldes de Jali. Con el soporte de tres Anatemas Solares, las excelentes tropas del Déspota han sido quebradas por un grupo menor de hombres humildes y poco entrenados pero determinados a proteger sus tierras y su libertad.
Mientras transcurre la gloriosa batalla decisiva por la libertad de Jali entre la Espada Oculta del Desierto y el General Pira Hambrienta, los intereses de diferentes poderes sobrenaturales por el destino de Gem comienzan a entrar en juego. Con la ayuda secreta de la enigmática hechicera-ingeniera Lumbre Radiante, quizás la hazaña de liberar Gem de una vez por todas sea mucho más posible de lo aparente.

lunes, 24 de septiembre de 2007

Sesión II: Amanecer Escarlata

Año del Reino 769.
Estación de Madera Resplandeciente.
Día de Marte.
Como un sueño imposible hecho realidad, Jali es libre. La temible compañía de mercenarios conocida como Los Buitres de Basalto han sido aplastados por los ejércitos revolucionarios. Los ambiciosos dioses locales han sido apaciguados con sacrificios rituales y promesas de prosperidad para su tierra. Las semillas de la rebelión han incluso penetrado en el seno de las familias nobles de Gem, cada cual sirviendo a sus propios intereses futuros. Con el pasar de los días se va haciendo evidente: quizás el régimen despótico de Rankar, ésta vez, no sobreviva al próximo año.
Sin embargo, la victoria está lejos de ser inmediata. Jali debe prepararse para la retaliación del Déspota y su Ejército Real de Gem, de la cual quizás no salga triunfante a pesar del apoyo sobrenatural que ha tenido durante todo éste tiempo. Será una batalla gloriosa, digna del nacimiento de una nueva era... o la muerte de ésta.

lunes, 27 de agosto de 2007

Sesión I: La Revuelta de Jali

Año del Reino 769.
Estación de Madera Ascendente.
Día del Sol.
Los fuegos de la rebelión arden en Jali como nunca antes lo han hecho. En el transcurso de cinco días, la oprimida población de campesinos se ha levantado contra el régimen tiránico de Gem, derrotando sin complicaciones al ejército residente.
En el medio de esta tormenta, la Espada Oculta del Desierto, líder de los Rebeldes de la Montaña, ha revelado su verdadera naturaleza como Exaltado Solar a aliados y adversarios por igual. Junto a él, una enigmática mujer conocida sólo como La Bruja del Desierto ha asegurado por medios sobrenaturales la lealtad de los espíritus locales y los prisioneros de guerra. Finalmente, Montaña de Ébano, Exaltado Terrestre y comandante de los Buitres de Basalto, ha sido asesinado por El Escorpión del Cielo durante la noche anterior.
A medida que el Sol se alza por el desierto, se aproximan momentos decisivos para el futuro de Jali; sólo el tiempo dirá si la rebelión triunfará y continuará hacia Gem o será fuertemente aplastada bajo el puño de Rankar y su Ejército Real.

miércoles, 22 de agosto de 2007

Capítulo I: Diamantes Ensangrentados

"Como todos los hombres de Babilonia, he sido procónsul; como todos ellos, un esclavo;
también he conocido la omnipotencia, el oprobio, el encarcelamiento."
-"La Lotería de Babilonia", Jorge Luis Borges

Construida sobre la cara exterior y en las cavernas interiores de un volcán semi-extinto, la gigantesca metrópolis de Gem brilla en el sudoeste del desierto de las Arenas Ardientes como una joya resplandeciente en la noche. La más alejada de todas las grandes ciudades de la Isla Bendecida, Gem es una corrupta utopía mercante dominada desde hace cuatrocientos años por los Déspotas de la Dinastía Rankar. Durante estos siglos, la ciudad se ha convertido en el mayor centro de comercio de piedras preciosas, mercenarios y esclavos de la Creación.
Sin embargo, así como nada es eterno, el reinado de los Déspotas se acerca a su ocaso. Apoyados por un infame grupo rebelde anti-estado oculto en las montañas, el complejo agrario de Jali ha iniciado una revuelta que amenaza con destruir el gobierno de Gem junto a la casta mercante que domina a las masas empobrecidas.
Al mismo tiempo, como en un imposiblemente intrincado juego de azar, el resto de las grandes potencias del Sur de la Creación desatan sus planes de conquista a lo largo de las Tierras del Umbral, amenazando con dejar poco más que ruinas humeantes y familias destrozadas a su paso. Tan sólo los Exaltados pueden interponerse en esta guerra advenediza con esperanzas de cambiar el curso de la Historia.
Poco a poco, los Elegidos de los Dioses comienzan a comprender el significado de aquella maldición del Antiguo Reino: "Qué vivas en tiempos interesantes".

Introducción

La gran era del mundo comienza de nuevo; los años dorados regresan.La tierra, como una serpiente, renueva sus desgastadas hierbas de invierno.El cielo sonríe, y la fe y los imperios brillan, como despojos de un sueño que se disuelve."
-"Hellas", P.B. Shelley


Año del Reino 769.
La Emperatriz Escarlata, todopoderosa e inmortal gobernante del Imperio de los Vástagos del Dragón, lleva casi siete años desaparecida sin rastro. Las Once Casas de la Dinastía, de no llegar a un acuerdo de sucesión durante el Concilio del Trono Vacío, se preparan para la guerra civil abierta el primer día del año entrante.
Una vez consideradas invencibles, las Legiones de la Isla Bendecida han abandonado las satrapías que protegían a cambio del Tributo Imperial para acudir al llamado de las Once Casas, dejando atrás tierras devastadas, empobrecidas e indefensas.
Reyes-Nigromantes del Inframundo, cultistas infernales de los Príncipes Demonio, monstruosas hadas del Caos, tiránicos dioses rebeldes y hordas bárbaras sedientas de sangre son unos de los tantos peligros que acechan a las Tierras del Umbral en este Tiempo de Tumulto que se cierne sobre la Segundad Edad del Hombre, también apropiadamente llamada la Era de los Lamentos.
En el medio de ésta terrible tormenta que azota al mundo, los Exaltados Solares, Impartidores de Ley del Sol Invicto, han regresado a la Creación luego de su largo exilio de mil quinientos años. Reencarnando en prometedores mortales como insuperables semidioses, los Elegidos del Sol poseen el potencial innato de cambiar el mundo a su alrededor.
¿Qué leyendas narrarán de sus hazañas?